a twisted reason's better than no sense at all
Эта мысль не нова, однако многими упускается следуюший момент. В игре нет смысла биться во все стены, т.к. основные сюжетные линии и возможные события прописаны, остается только идти, увидев, что какой-то тоннель явно подготовлен для этого.

@музыка: Anders Manga - Gypsy

@настроение: посмотрим, сказал слепой